|
(Theo luật cuộc thi Robocon ABU 2003, Bangkok)
Chủ đề:
Takraw Space Conqueror
“Cầu mây chinh phục không gian”
Luật chơi
Luật chơi (bản tiếng Việt)
Luật chơi (bản tiếng Anh)
Mỗi đội tham dự phải
thiết kế chế tạo một máy có các chức năng phù hợp
tham gia cuộc thi theo nhưng qui định thi đấu sau
đây:
Mục đích chính của cuộc
thi là bắn/bỏ Cầu mây và 9 cụm rổ (basket) mỗi cụm
bao gồm 3 rổ (nets) sắp thành 3 hình tam giác đều để
giành điểm. Một đội được coi là thắng trận khi bóng
của họ được bắn/bỏ vào tất cả các cụm rổ bao gồm cả
3 cụm rổ trung tâm hoặc một khi đội nhiều điểm hơn
đội bạn. Mỗi trận đấu diễn ra trong vòng 3 phút.
1. Sân thi đấu
(Toàn cảnh sân thi đấu 3 chiều)
2. Giá thành chế tạo máy và vận chuyển
3. Thành viên đội tham dự
4. Máy tham gia thi đấu
5. Cầu mây
6. Trận đấu
7. Phạm luật thi đấu và trừ điểm
8. Bị truất quyền thi đấu
9. An toàn
10. Các quy định khác
11. Giải thưởng
12. Chú ý khi thiết kế và chế tạo máy.
1. Sân thi đấu
(1) Sàn của sân thi đấu được ghép từ những tấm
nhựa (vinyl sheeting) dày 2mm. Bề mặt của các tấm
nhựa được ghép bằng băng dính/keo (không bóng, rộng
50mm).
(2) Sân thi đấu bao gồm một "Automatic Zone"
(Vùng hoạt động của Máy tự động) và một "Manual
Zone" (Vùng hoạt động của Máy điều khiển bằng tay).
Ngoài ra mỗi đội có một "Automatic Machine Start
Zone" (Vùng khởi động của Máy tự động), "Manual
Machine Start Zone" (Vùng khởi động của Máy điều
khiển bằng tay) và "Takraw Ball Stocking Zone"
(Vùng chứa cầu mây). (xem
ảnh Sân thi đấu)
(3) "Automatic Zone"
(a) "Automatic Zone" là
vùng hoạt động cho các Máy tự động.
(b) Vùng này được bao
quanh bởi 16 rào gỗ cao 100mm và dày 20mm đặt thành
hình tròn.
(c) Trong "Automatic Zone"
hai vòng tròn màu trắng dẫn đường rộng 30mm, đường
kính 3000mm và 6000mm được dán lên sàn.
(d) 8 đường trắng dẫn
đường rộng 30mm được dán trên sàn đấu theo đường
kính của đường tròn cách đều nhau.
(e) 9 cụm rổ, mỗi cụm gồm
3 rổ (mỗi rổ có đường kính 450mm) đặt thành hình
tam giác được treo trên "Automatic Zone". 4 "cụm rổ
ngoài" được treo cao 1500mm so với sàn, 4 "cụm rổ
trong" được treo cao 2000mm so với sàn, một "cụm rổ
giữa" được treo chính giữa sân và cao 3000mm so với
sàn. (xem ảnh 9 cụm
rổ và thiết kế
của nó)
(f) Có các đĩa tròn màu
trắng đường kính 100mm và cao 10mm được gắn trên
sàn ngay dưới mỗi cụm rổ. Các đĩa này chỉ vị trí
của các cụm rổ.
(g)
Tham khảo bản vẽ sân
thi đấu kèm theo để biết chi tiết về cụm rổ và
đường trắng dẫn đường.
(4) "Automatic Machine
Start Zone"
(a) Diện tích: 1200mm x
1200 mm
(b) Chỉ có các Máy tự động
mới được phép bắt đầu trên vùng này.
(5) "Manual Zone"
(a) Là vùng hoạt động của
các Máy điều khiển bằng tay
(b) Vùng này được bao bởi
16 rào chắn cao 100mm và rộng 20mm.
(6) "Manual Machine Start
Zone"
(a) Diện tích: 1200mm x
1200 mm
(b) Chỉ có các Máy điều
khiển bằng tay mới được phép bắt đầu trên vùng này.
(7) "Takraw Ball Stocking
Zone"
(a) 16 quả cầu mây cho mỗi
đội được đặt trong "Takraw Ball Stocking Zone" và
sắp thành hàng 4x4.
(b) Tham khảo bản vẽ sân
thi đấu kèm theo để biết về hình dạng và qui cách
của "Takraw Ball Stocking Zone".
2. Giá thành chế tạo máy
và vận chuyển
(1) Giá thành sản phẩm
(a) Ban tổ chức cuộc thi
sẽ hỗ trợ 1000USD cho việc chế tạo máy cho mỗi ban
tổ chức thành viên.
(2) Giá thành vận chuyển
(a) Công ty vận chuyển
được chỉ định bởi ban tổ chức sẽ vận chuyển Máy.
Chi tiết sẽ được thông báo sau.
(b) Các máy phải được đóng
thùng để chúng có thể cho vừa vào một thùng đường
kích thước 1500mmx1500mmx1500mm.
3. Thành viên đội
(1) Mỗi đội bao gồm 4
thành viên thuộc cùng một trường đại học/kỹ thuật:
3 sinh viên và 1 người hướng dẫn.
(2) Chỉ có 3 sinh viên là
được cho phép đi vào sân thi đấu.
4. Máy tham gia thi đấu
Mỗi
đội có thể chế tạo Máy điều khiển bằng tay hoặc
Máy
tự động hoặc đồng thời cả hai loại Máy để tham gia
cuộc thi. Số lượng các Máy sẽ không giới hạn. Các
Máy tự động có thể mang sẵn cầu mây vào thời điểm
bắt đầu trận đấu và tổng số bóng mang trước không
được nhiều hơn 20 quả. (Các Máy điều khiển bằng tay
phải nhặt cầu mây từ vùng chứa để bắn chúng vào các
rổ)
(1) Máy điều khiển bằng
tay
(a) Các Máy điều khiển
bằng tay không được chạm hoặc đưa một bộ phân nào
qua vùng "Automatic Zone". (Bao gồm cả không gian
phía trên).
(b) Người điều khiển có
thể điều khiển các Máy điều khiển bằng tay bằng hộp
điều khiển có dây nối vào Máy điều khiển bằng tay
hoặc dùng bộ phận điều khiển từ xa sử dụng tia hồng
ngoại, ánh sáng nhìn thấy hoặc sóng âm. Người điều
khiển không được ngồi/cưỡi trên các Máy điều khiển
bằng tay.
(c) Khi sử dụng hộp điều
khiển có dây, điểm nối giữa Máy điều khiển bằng tay
và hộp điều khiển phải được đặt cao ít nhất 1000mm
so với sàn. Chiều dài của dây nối giữa Máy điều
khiển bằng tay và hộp điều khiển cũng không được
quá 3000mm.
(2) Máy tự động
(a) Máy tự động phải tự
động hoàn toàn. Khi các Máy đã bắt đầu hoạt động,
người điều khiển không được chạm hoặc điều khiển
các Máy.
(b) Máy tự động được đi
vào tất cả các vùng trên sân thi đấu.
(3) Phương pháp điều khiển
(a) Mỗi đội chỉ có một
người được cho phép điều khiển các Máy.
(b) Máy tự động và điều
khiển bằng tay đều được cho phép kiểm soát/nẵm giữ
cầu mây trong vùng hoạt động cho phép của Máy.
(c) Với Máy tự động,
"Retry" (thử lại) được cho phép. Sau khi "retry"
được gọi bởi một đội, họ được phép khởi động lại
cho bất cứ Máy tự động nào bắt đầu lại từ vùng khởi
động. Việc khởi động lại và bắt đầu lại có thể được
thực hiện bởi bất cứ thành viên nào của đội.
"Retry" chỉ được cho phép một lần cho mỗi đội trong
một trận đấu.
(4) Nguồn cung cấp
(a) Mỗi đội phải tự chuẩn
bị nguồn điện cho tất cả các Máy của họ trong thi
đấu.
(b) Điện áp của Máy dùng
nguồn điện phải dưới 24V DC.
(c) Nguồn năng lượng mà
Ban tổ chức coi là nguy hiểm và không thích hợp sẽ
không được cho phép sử dụng. (Ví dụ lửa)
(5) Khối lượng
(a) Tổng khối lượng của
tất cả các Máy của một đội phải nhỏ hơn 50Kg.
(b) Tổng khối lượng bao
gồm cả nguồn điện, hộp điều khiển, dây nối và các
thành phần khác của Máy và thiết bị kèm theo. Dù
sao khối lượng của cầu mây không tính vào tổng khối
lượng.
(c) Các Máy sẽ được đo
khối lượng 2 lần:
Lần 1:Trước khi chạy thử vào một
ngày trước ngày thi đấu.
Lần 2: Trước cuộc thi vào ngày thi
đấu chính thức.
(6) Kích thước
(a) Lúc bắt đầu, các Máy
điều khiển bằng tay không được vượt quá 1200mm
chiều dài và 1200mm chiều rộng và 2000mm chiều cao.
Cũng như vậy, các Máy tự động không được vượt quá
1200mm chiều dài, 1200mm chiều rộng bao gồm cả các
cầu mây mang trước. Chiều cao giới hạn của các Máy
tự động là 2000mm, chiều cao này không bao gồm các
cầu mây mang trước.
(b) Nếu nhiều Máy được bắt
đầu chạy từ cùng một vùng khởi động, chúng phải đặt
vừa trong kích thước 1200mm dài, 1200mm rộng và
2000mm chiều cao.
(c) Các Máy có thể tách ra
và thay đổi kích thước tuỳ ý sau khi trận đấu bắt
đầu nhưng chiều cao phải giới hạn trong 3000 mm.
Tất cả các Máy tách ra đều phải có khả năng di
chuyển. Các Máy tách khỏi các Máy tự động phải làm
việc như các Máy tự động. Cũng như vậy, các Máy
tách ra từ các Máy điều khiển bằng tay được xem là
các Máy điều khiển bằng tay.
5. Cầu mây
(1) Cầu mây được dùng là
cầu mây làm bằng chất liệu tổng hợp. Đường kính
135mm và nặng 155 gram. (Xem ảnh cầu mây)
(2) Cầu mây có hai màu :
bóng đỏ cho đội A và bóng xanh lam cho đội B.
6. Trận đấu
(1) Cuộc thi (Tournament)
(a) Cuộc thi được tổ chức
dựa trên hệ thống loại trực tiếp (knockout system)
(2) Khoảng thời gian trận
đấu
(a) Trận đấu sẽ kéo dài
trong 3 phút. Tuy nhiên, trận đấu có thể được dừng
sớm hơn nếu trọng tài quyết định rằng trận đấu
không thể tiếp tục vì trục trặc phần cơ hay vì lý
do an toàn.
(b) Sắp đặt và hiệu chỉnh
Máy sẽ phải hoàn thành trong vòng 1 phút sau khi
nhận được tín hiệu cho phép sắp đặt và hiệu chỉnh.
(c) Bắt đầu trận đấu
Các Máy điều khiển bằng tay và các
Máy tự động có thể bắt đầu ngay khi nhận tín hiệu
bắt đầu trận đấu. Mỗi Máy tự động phải được thiết
kế để có thể bắt đầu với chỉ một tác động.
(3) Tính điểm
(a) Tổng điểm sẽ được tính
khi trận đấu kết thúc.
(b) Điểm sẽ được ghi khi
có cầu mây trong rổ. Chỉ cần một quả(trái) cầu mây
trong mỗi rổ để được tính điểm.
(c) Nếu cầu mây của cả hai
đội trong cùng một rổ thì điểm sẽ được tính cho cả
hai đội.
(d) Điểm tính cho mỗi rổ
như sau:
"Cụm rổ giữa" : 5 điểm/ quả(trái)
cầu mây/ rổ
"Cụm rổ trong": 2 điểm/ quả(trái)
cầu mây/ rổ
"Cụm rổ ngoài": 1 điểm/ quả(trái)
cầu mây/ rổ
(e) Vào thời điểm mà một
đội bắn/đặt cầu mây vào tất cả các cụm rổ và cả 3
rổ của cụm rổ giữa, đội đó sẽ được xem là "chinh
phục vùng trời" và thắng trận.
(4) Quyết định người chiến
thắng
(a) Trận đấu sẽ được quyết
định bằng cách cộng tổng số điểm ghi được bởi mỗi
đội sau khi trừ các điểm phạt vì các hành động phạm
luật.
(b) Trong trường hợp hoà
(tổng điểm hai đội như nhau), người thắng trận sẽ
được quyết định dựa trên các điều kiện theo thứ tự
sau:
1/ Đội bỏ nhiều bóng hơn trong cụm
rổ giữa sẽ thắng trận đấu.
2/ Đội bỏ được nhiều bóng hơn sẽ
thắng trận đấu.
3/ Quyết định của trọng tài.
(c) Nếu một đội bắn/đặt
cầu mây vào tất cả các cụm rổ và cả 3 rổ của cụm rổ
giữa, đội đó sẽ được xem là "chinh phục vùng trời"
và thắng trận.
7. Phạm luật thi đấu và
trừ điểm
Nhừng hành động sau đây sẽ bị xem là
vi phạm luật và một điểm sẽ được trừ cho mỗi sự vi
phạm. Nếu bị trừ 3 điểm, đội đó sẽ bị loại khỏi
trận đấu:
(1) Các Máy điều khiển
bằng tay chạm hoặc đưa một phần nào đó vào
"Automatic Zone".
(2) Các Máy điều khiển
bằng tay cố ý bắn cầu mây hướng vào người điều
khiển hoặc các Máy đội bạn.
8. Bị truất quyền thi đấu
Những hành vi sau đây sẽ bị trọng
tài xem như phạm luật nghiêm trọng, đội vi phạm có
thể bị truất quyền thi đấu.
(1) Tìm cách cố ý gây hư
hỏng cho các Máy đội bạn.
(2) Tìm cách cố ý gây hư
hỏng cho sân thi đấu, các cụm rổ và cầu mây.
(3) Thực hiện các hành
động đi ngược lại tinh thần Fair Play.
9. An toàn
(1) Tất cả các Máy phải
được chế tạo sao cho không gây hại đến người điều
khiển, khán giả và trọng tài.
(2) Người điều khiển phải
đội mũ bảo hiểm trong khi thi đấu và phải cho hoạt
động Máy một cách an toàn.
(3) Tốc độ của cầu mây
phải giới hạn sao cho nó không gây hại đến bất cứ
người điều khiển, khán giả hay trọng tài nào.
10. Các qui định khác
(1) Với các hành động khác
chưa được nêu ra trong luật, trọng tài sẽ toàn
quyền đưa ra quyết định xử lý.
(2) Nếu có vấn đề tranh
luận thì quyết định của trọng tài sẽ là quyết định
cuối cùng.
(3) Mọi thay đổi luật này
sẽ được thông báo bởi Ban tổ chức cuộc thi.
(4) Tất cả các đội được
khuyến khích trang trí các Máy với biểu tượng dân
tộc mình.
11. Giải thưởng
Các giải thưởng sẽ gồm giải cho đội
vô địch, đội đứng thứ nhì và sẽ có giải cho các đội
có Kĩ thuật tốt nhất,
Ý tưởng hay nhất và
Thiết kế
đẹp nhất.
12. Chú ý khi thiết kế và
chế tạo Máy
Những điểm sau nên lưu ý khi chế tạo
máy. Trong mọi trường hợp sự chú ý đúng mức sẽ
tránh các sự cố đáng tiếc:
(1) Các Máy điều khiển tự
động có thể va chạm với các Máy khác và cầu mây bắn
bởi một Máy có thể vô tình rơi vào các Máy tự động.
Vì vậy trong chế tạo Máy tự động, thiết kế cẩn thận
sẽ giúp tránh hư hỏng cho các Máy.
(2) Để đảm bảo an toàn,
khi sử dụng tia laser, nó phải là laser lớp 2 và sử
dụng theo cách mà không gây hại đến bất cứ khán
giả, người điều khiển hay trọng tài nào.
(3) Để bổ sung thông tin
một cách chính thức cho luật thi đấu, Ban tổ chức
cuộc thi sẽ phát hành bản "Những câu hỏi thường
gặp" FAQ (Frequently Asked Question).
(4) Mỗi nước tham gia sẽ
được yêu cầu chuẩn bị một đoạn phim dài 5 phút giải
thích về cấu trúc và cách di chuyển của của các Máy
của độị đại diện tham gia. Ban tổ chức cuộc thi sẽ
kiểm tra máy của mỗi đội có tuân thủ đúng luật thi
đấu bằng cách xem đoạn phim trước khi vận chuyển
máy.
Những câu hỏi liên quan
tới chủ đề và quy định chơi xin gửi về Ban tổ chức
với các địa chỉ sau:
Chương trình Sáng tạo
Robot VTV 2003
Ban Khoa giáo- đài
Truyền hình Việt Nam
43 Nguyễn Chí Thanh- Hà Nội- Việt Nam
Hoặc địa chỉ e-mail:
robocon@vtv.org.vn
|